Menarik

30 Tahun Lalu, Game Boy Nintendo Membuat Kami Ketagihan dengan Game Seluler

 30 Tahun Lalu, Game Boy Nintendo Membuat Kami Ketagihan dengan Game Seluler

Hari ini, konsol Game Boy Nintendo merayakan ulang tahun ke-30 peluncuran awalnya ke pasar Jepang, langkah pertama dalam perjalanan untuk menghadirkan game portabel ke masyarakat luas.

Sebelum Game Boy Nintendo, Game Portabel Sangat Buruk

Konsol Nintendo Game Boy bukanlah upaya pertama untuk membuat game portabel, tetapi rilis pasar pertamanya 30 tahun yang lalu hari ini adalah perubahan penting dalam cara bermain video game.

Sampai Nintendo Game Boy, video game genggam adalah sampah. Siapa pun yang pernah memainkan "versi" genggam dari game arcade populer sebelum Game Boy dirilis dapat bersaksi bahwa memasarkan game-game ini sebagai port yang sah dari apa pun adalah mendekati penipuan. "Video game" genggam, satu judul ini menampilkan gerakan dan aksi lainnya yang dimainkan pada layar yang mengandalkan elektronik LCD yang sama yang memberi daya pada tampilan yang digunakan pada kalkulator saku, jam digital, atau bacaan di pompa saat Anda mengisi mobil Anda dengan gas.

TERKAIT: BAGAIMANA 10NES CHIP NINTENDO MENGHEMAT KONSOL GAMING DARI SENDIRI

Pegang mereka ke arah cahaya pada sudut yang tepat dan Anda benar-benar dapat melihat semua dioda LCD yang berbeda seperti itu adalah mekanika kuantum berukuran saku; Donkey Kong tampak seperti monster berlengan empat yang sama-sama melempar tong dan tidak melempar; Shinobi sang Ninja berada dalam keadaan superposisi di selusin lokasi pada satu waktu yang juga merupakan satu-satunya posisi yang pernah dia tempati.

Semua program secara alami memiliki batasan tentang apa yang mereka bisa dan tidak bisa lakukan, tetapi game pada saat itu benar-benar fatalis. Ambil salah satu perangkat ini di toko mainan dan dengan sekilas Anda benar-benar dapat melihat segala sesuatu yang Anda harapkan akan Anda alami dengan memainkannya. Bahkan sebagai anak-anak kami tahu hal-hal ini omong kosong, tapi hanya ini yang terjadi pada saat itu, dan melalui kekuatan pemasaran kami meyakinkan diri kami sendiri bahwa kami entah bagaimana benar-benar bermain Naga Ganda jika kami tidak memikirkannya terlalu keras.

30 Tahun Lalu, Game Portabel Benar-benar Dimulai

Nintendo Game Boy sama sekali bukan itu.

Itu memiliki piksel seperti layar televisi, yang berarti bahkan dengan frekuensi gambar yang cukup rendah, masih ada gerakan aktual dan perasaan terkendali. Itu hanya memiliki sedikit warna, yang semuanya berwarna zaitun, tetapi ada animasi yang sebenarnya. Benda itu memiliki berat yang sama dengan cinderblock menurut standar saat ini, tetapi itu tidak masalah karena saat itu satu-satunya hal lain yang kami miliki sejauh kegembiraan seluler adalah melempar batu kecil ke rumah seseorang dan melarikan diri dari tempat kejadian sebelum kami tertangkap atau menggulung lingkaran ke bawah. jalan dengan tongkat.

Ini menggunakan 4 baterai AA sebagai sumber tenaganya, tetapi Anda setidaknya bisa mengganti baterainya. Beberapa "permainan" saat itu menggunakan baterai arloji yang tidak dapat diganti, jadi saya harus membayangkan ini adalah masalah jika Anda pernah menghabiskan baterainya, meskipun saya tidak ingat ada orang yang cukup masokis untuk menguji masa pakai baterai pada mereka . Sementara itu, Game Boy akan mengunyah 4 baterai AA tersebut dalam waktu bermain 8-12 jam jika Anda beruntung, pada titik mana Anda harus kehabisan dan membeli lebih banyak baterai dan wah, apakah kami membeli baterai.

Sebagai pencapaian teknologi, konsol Game Boy tidak banyak di atas kertas dan bahkan pada saat itu tidak ada yang membodohi diri sendiri dengan berpikir bahwa Game Boy akan menjadi seperti game konsol rumahan, apalagi di arcade. Tapi Game Boy masih membiarkan Anda memainkan video game yang sebenarnya — pada prinsipnya, paling tidak — tidak berbeda dengan yang ada di konsol lain.

Mungkin hal terpenting tentang Game Boy adalah hal itu adalah sebuah konsol, bukan judul satu kali. Sampai perangkat genggam lain, ia bisa memainkan sejumlah permainan dan banyak dari mereka sebenarnya menyenangkan. Anda dapat membawa lusinan permainan dalam perjalanan dan tidak pernah membutuhkan lebih dari tas kecil untuk memasukkan semuanya atau jika Anda salah satu dari anak-anak itu, Anda dapat memiliki tempat permainan mewah yang dapat menyimpan seratus kartrid permainan dan ukurannya tidak lebih besar dari pengikat CD biasa.

Game Boy Nintendo berhasil memasukkan seluruh pengalaman video game ke dalam saku, ransel, atau tas jinjing Anda. Perjalanan mobil selama 17 jam ke rumah nenek terasa lumayan dalam semalam. Orang-orang hari ini mengeluh bahwa orang tua menempelkan layar di depan anak-anak mereka untuk membuat mereka tetap tenang dan sibuk saat mereka berbelanja atau untuk membuat mereka diam selama penerbangan yang panjang, tetapi peretasan parenting telah ada setidaknya selama 30 tahun, hingga hari ini.

Konsol game seluler lain ada saat itu yang dapat melakukan semua yang dilakukan Game Boy dan bahkan dapat melakukannya dengan lebih baik, beberapa bahkan memiliki layar berwarna, tetapi mungkin juga legenda urban. Kami selalu mendengar tentang mereka, tetapi kami hampir tidak pernah melihatnya dan yang benar-benar kami lihat hampir selalu memiliki permainan yang entah bagaimana berhasil menjadi kurang mengesankan daripada yang dikeluarkan oleh Tiger.

Sementara itu, Nintendo Game Boy mulai dipaketkan dengan Tetris beberapa bulan setelah rilis konsol di Amerika Utara. Kita masing-masing, anak-anak tahun 90-an dapat memberi tahu Anda rasa ketidakadilan yang kami rasakan harus mulai kami lawan orang tua kami karena mereka tidak akan berhenti memainkan Tetris kami Game Boys. Mereka adalah orang-orang yang sama yang menghabiskan seluruh dekade sebelumnya untuk menguliahi kami anak-anak tentang bagaimana video game akan membusuk otak kita.

Nintendo Game Boy mengubah cara kami memainkan game serta siapa yang memainkannya. Itu adalah konsol pertama yang benar-benar membuat video game mobile, dan itu memikat kita semua, tua dan muda. Seluruh pasar video game seluler bernilai miliaran dolar berhutang seluruh keberadaannya pada rilis Nintendo Game Boy 30 tahun yang lalu hari ini karena setelah pelanggan mendapatkannya, bermain game tidak pernah sama lagi.


Tonton videonya: WorkBoy: Lost Game Boy Add-on FOUND After 28 Years - Game History Secrets (Oktober 2021).