Koleksi

15 Tonggak Penting dalam Sejarah Komputer

15 Tonggak Penting dalam Sejarah Komputer

Ketika Anda memikirkan komputer, Anda pasti memikirkan layar dan keyboard, atau tablet layar sentuh, atau mungkin superkomputer yang menempati seluruh lantai laboratorium besar di suatu tempat tetapi gagasan tentang komputer dalam sejarah kembali ke beberapa monumen paling kuno yang dibuat oleh tangan manusia.

Dari Stonehenge ke IBM Q System One, pada intinya tujuan dari hal-hal ini tetap sama: untuk membebaskan pikiran manusia dari tugas membosankan perhitungan mental yang berulang-ulang dan sejak peradaban pertama kali muncul, komputer datang bersamanya.

TERKAIT: SEJARAH SINGKAT WEB: DARI KOMPUTER ABAD 17 HINGGA KARYAWAN DIGITAL HARI INI

Namun, tidak setiap kemajuan besar dalam teknologi komputer adalah mesin. Sama pentingnya, jika tidak lebih, adalah beberapa inovasi utama dalam penalaran abstrak manusia. Hal-hal seperti merekam angka dalam tanah liat basah untuk membersihkan ruang mental untuk operasi lain yang lebih maju dan kesadaran bahwa komputasi matematika dapat bekerja sama untuk menyelesaikan tugas komputasi yang lebih rumit sehingga hasilnya lebih besar daripada jumlah jumlah dan perbedaan bagian . Tanpa penalaran manusia, komputer tidak lebih dari pemberat kertas yang tidak produktif.

Stonehenge: Komputer Pertama di Dunia?

Ketika Anda memikirkan tentang komputer pertama di dunia, diragukan bahwa Stonehenge adalah hal pertama yang Anda pikirkan, tetapi Anda perlu mengingat apa itu komputer. Yang dilakukan komputer hanyalah mengambil input dan menghasilkan output yang dapat diprediksi berdasarkan kondisi atau status tertentu. Dengan definisi tersebut, Stonehenge benar-benar memenuhi syarat sebagai komputer.

Analisis orientasi bebatuan di Stonehenge dan kesejajaran astronomis yang akan terlihat sekitar waktu pembangunan Stonehenge mengungkapkan bahwa berbagai bebatuan berbaris dan tampak melacak benda langit utama yang akan diketahui oleh manusia yang membangunnya. . Ini termasuk benda langit utama yang terlihat yang mendominasi astrologi dunia, seperti matahari, bulan, dan lima planet yang terlihat, Merkurius, Venus, Mars, Jupiter, dan Saturnus.

Nenek moyang kita, serta banyak manusia modern, secara obsesif memetakan perjalanan benda-benda angkasa yang mereka yakini memiliki efek langsung pada peristiwa di Bumi dan dalam kehidupan mereka, dan mereka merencanakan kehidupan di sekitar mereka.

Jika benda langit adalah masukan dan musim tahun atau jangka waktu tertentu adalah keadaan atau kondisi 'komputer', maka matahari, bulan, dan benda lain akan berbaris dan melintasi bebatuan di Stonehenge dalam dapat diprediksi cara. Sebagai bentuk perhitungan, keberpihakan ini akan memberi tahu manusia neolitik Wiltshire kapan waktunya menanam tanaman atau kapan harus berperang. Ini mungkin bukan spreadsheet Excel, tapi itu tidak jauh berbeda secara fundamental.

Ada Sesuatu tentang Enam Puluh: Paku dan Numerologi Sumeria

Bangsa Sumeria kuno Mesopotamia hampir pasti bukan orang pertama yang mengembangkan sistem penulisan untuk mencatat angka dan data, tetapi ini adalah salah satu sistem tertua yang bertahan hingga hari ini dan tetap signifikan karena kecanggihannya yang relatif mengingat usianya.

'Ditulis' dengan menekan stylus terjepit ke dalam tablet dari tanah liat basah, paku Sumeria memungkinkan pedagang dan administrator untuk memindahkan sejumlah besar data ke perangkat penyimpanan fisik yang dapat direferensikan bila diperlukan. Ini memungkinkan manusia untuk mulai bekerja dengan dan memproses kumpulan besar angka dan data - serta membuat penghitungan yang lebih rumit - daripada yang dapat diingat oleh memori manusia pada satu waktu.

Hal ini memungkinkan untuk mengembangkan matematika yang jauh lebih rumit, seperti sistem bilangan sexagesimal (basis 60) yang masih kita gunakan hingga saat ini untuk mengukur satuan waktu yang lebih kecil. Angka enam puluh juga istimewa karena sangat dapat dibagi dan sarat dengan banyak signifikansi numerologis kuno.

Menurut Teknik dan Sejarah Teknologi Wiki:

Hasil perkalian 12 dan 30 adalah 360, jumlah derajat dalam lingkaran; apakah orang Sumeria mendefinisikan 360 derajat lingkaran? Mungkin, karena membagi Zodiak menjadi 360 derajat berarti Jupiter melintasi 30 derajat dalam setahun dan Saturnus 12 derajat; dengan demikian menggabungkan periode para dewa Jupiter dan Saturnus.

Matahari menelusuri Zodiak dalam satu tahun. Jupiter akan melacak 1/12 jalan pada waktu itu. Mengapa tidak membagi satu tahun menjadi 12, yaitu, 12 bulan; kemudian Matahari melacak jarak yang sama dalam satu bulan yang dilacak Jupiter dalam satu tahun; dengan demikian menggabungkan periode Jupiter dan Matahari. Dan karena Matahari akan mengikuti 30 derajat di sepanjang Zodiak dalam sebulan, mengapa tidak membagi bulan menjadi sekitar 30 hari, periode Saturnus? Kemudian Matahari bergerak sekitar 1 derajat setiap hari. Tentu saja orang Sumeria tahu bahwa setahun sebenarnya 365 hari hanya dengan mengamati jejak matahari melalui Zodiak, jadi mungkin mereka hanya menambahkan Liburan 5 hari (seperti orang Mesir).

Argumen geometris mungkin juga telah berkontribusi pada pengembangan basis 60. Teorema Pythagoras terkenal di Mesopotamia kuno; yaitu, kuadrat dari sisi terpanjang dari segitiga siku-siku sama dengan jumlah kuadrat dari dua sisi yang lebih pendek. Segitiga siku-siku yang paling terkenal dan berguna adalah segitiga siku-siku 3-4-5; juga dikenal oleh orang-orang yang sangat kuno. Hasil perkalian dari ketiga angka tersebut adalah, coba tebak, 60.

Mengapa sistem matematika Sumeria penting? Dengan memberi manusia cara yang dapat diukur untuk memetakan pergerakan benda-benda langit yang mengatur kehidupan mereka, sistem Sumeria menghilangkan kebutuhan akan batu berdiri dan landmark fisik lainnya. Dengan sistem penomoran mereka, jam kerja yang tak terhitung yang dibutuhkan untuk membangun Stonehenge untuk menghitung arah benda-benda langit dapat dilakukan dengan matematika sederhana di tablet dan di kepala mereka.

Dan berkat tulisan paku, mereka tidak perlu mengingat berapa hari telah berlalu sejak titik balik matahari, mereka dapat dengan mudah menuliskannya dan kembali lagi nanti ketika informasi itu perlu diingat.

Mekanisme Antikythera

Komputer kuno yang paling terkenal dari semuanya, Mekanisme Antikythera ditemukan lebih dari seabad yang lalu di sebuah kapal karam berusia 2.000 tahun di lepas pantai kota Antikythera, Yunani. Diketahui sejak awal sebagai suatu bentuk automata canggih dari beberapa jenis, baru pada tahun 1959 sejarawan Princeton Derek J. de Solla Price berteori bahwa perangkat misterius ini digunakan untuk - Anda dapat menebaknya - melacak posisi benda langit di langit malam.

Mengingat bahwa navigasi maritim secara historis mengandalkan posisi bintang di langit jika Anda menemukan perangkat yang funky dan rumit di kapal kuno, kemungkinan besar hal itu ada hubungannya dengan langit. Namun baru setengah abad kemudian, teknologi pencitraan cukup maju sehingga para peneliti bisa mendapatkan pemahaman yang sebenarnya tentang betapa rumitnya Mekanisme Antikythera sebenarnya.

Ya, ia melacak benda-benda langit di langit malam, tetapi ketepatannya sangat tinggi sehingga para peneliti tidak tahu bagaimana orang Yunani dapat menciptakannya. Menelusuri tanggal kalender tahun ini pada roda gigi utama Mekanisme Antikythera, lebih dari dua lusin roda gigi akan berputar untuk menghitung semua jenis data astronomi, seperti sudut matahari di langit relatif terhadap cakrawala dan bahkan apakah gerhana bulan akan terjadi.

Mekanisme Antikythera sangat maju, pada kenyataannya, dibutuhkan sedikit lebih dari satu setengah milenium sebelum perangkat canggih seperti itu terlihat di Eropa pada tahun 1600-an, dan tidak ada yang seperti itu yang pernah ditemukan yang berasal dari era itu, membuat misteri Mekanisme Antikythera semakin menarik.

Sempoa Romawi dan Suan Pan Cina

Sementara Mekanisme Antikythera berkarat di dasar Mediterania, Eropa, dan Asia terjebak melakukan matematika mereka pada sempoa yang dikembangkan secara independen - Sempoa Romawi di Barat dan Suan Pan di Cina. Jangan biarkan komputer sederhana ini membodohi Anda; pikiran manusia yang menggunakannya menganggapnya sangat berharga.

China membangun Tembok Besar dengan menggunakan berbagai alat, tetapi Suan Pan akan digunakan sehari-hari oleh para insinyur dan perencana yang mengawasi konstruksi tembok. Sementara itu, artileri Romawi kuno menggunakan sempoa mereka untuk menghitung pelarian batu yang dilemparkan dari ketapel ke dinding kota musuh lebih dari seribu tahun sebelum matematika yang mengatur penerbangan itu ditemukan oleh Newton dan Liebnitz. Jangan mengetuk sempoa.

Kalkulator Pascaline

Ketika matematikawan dan penemu terkenal Blaise Pascal menemukan kalkulator mekanisnya pada tahun 1642, dia bukanlah orang pertama yang melakukannya - kehormatan itu diberikan kepada Wilhelm Schickard, yang menemukan penambah mekaniknya pada tahun 1623. Sementara karya Schickard diakui sebagai yang pertama kalkulator mekanik untuk melakukan operasi aritmatika seperti menambah dan mengurangi, itu tidak terlalu canggih dan memiliki beberapa masalah yang menyebabkan Schickard meninggalkan usahanya sama sekali sebelum kematiannya.

Blaise Pascal, bagaimanapun, tidak hanya berhasil untuk sukses di mana Schickard berjuang, penambah dan pengurang mekanisnya - yang juga dapat melakukan perkalian dan pembagian melalui penambahan dan pengurangan berulang - adalah cikal bakal dari komputer seperti yang kita pahami sekarang.

Perbedaan Charles Babbage dan Mesin Analitis

Mechanical Adders berkembang biak di seluruh Eropa pada abad ke-17 dan ke-18, tetapi Mesin Charles Babbage secara luas dianggap sebagai komputer mekanis pertama yang kita pahami saat ini, meskipun tidak pernah dibuat seumur hidupnya.

Apa yang membuat mesin berbeda, yah, berbeda dari Pascal's Pascalines bukan hanya mesin uap yang menginspirasi steampunk yang memberdayakannya. Apa yang membuat mesin perbedaan luar biasa adalah bahwa ia akan secara otomatis menghitung tabel matematika berdasarkan masukan, beroperasi lebih seperti komputer modern daripada apa pun yang ada sebelumnya.

Namun, Analytical Engine-nya lah yang benar-benar berkembang menuju era komputer modern. Menggunakan sistem pemrograman punchcard, Analytical Engine sepenuhnya dapat diprogram untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan mampu memecahkan persamaan polinomial, sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh penambah biasa. Dan karena persamaan geometri dan trigonometri dapat direpresentasikan dalam bentuk polinomial, mesin analitik dapat melakukan perhitungan yang sangat rumit secara otomatis.

Ada Lovelace Menulis Program Pertama

Kita tidak bisa membicarakan Mesin Analitik Babbage tanpa membicarakan Ada Lovelace. Secara formal Ada King, Duchess of Lovelace, Lovelace adalah satu-satunya anak sah Lord Byron, penyair era Romantis, pencari petualangan, dan ne'er-do-well yang meninggal setelah sakit dalam pertempuran di awal Perang Kemerdekaan Yunani abad ke-19. .

Tidak pernah mengetahui ayahnya melebihi reputasinya - dia meninggal ketika Lovelace baru berusia delapan tahun dan telah meninggalkan keluarga ketika Lovelace masih bayi - Lovelace berkenalan dengan Charles Babbage dan sangat tertarik dengan Mesinnya ketika tidak banyak orang lain yang melakukannya. .

Dalam menerjemahkan artikel yang ditulis oleh ahli matematika dan politikus Italia, Luigi Menabrea, tentang Mesin Analitik Babbage ke dalam bahasa Prancis, Lovelace menulis banyak catatan yang menjelaskan cara kerja mesin dan potensinya lebih dari sekadar menghitung angka dan tabel.

Seorang wanita yang sangat brilian, Lovelace melihat di Analytic Engine apa yang terlewatkan oleh orang-orang sezaman Babbage. Untuk menunjukkan potensi mesin, Lovelace membuat algoritme terperinci yang akan menghasilkan urutan bilangan Bernoulli di Mesin Analitik Babbage, jika itu dibuat. Ini dianggap sebagai program komputer pertama yang pernah ditulis, meskipun perlu waktu satu abad sebelum kontribusinya dalam sejarah ilmu komputer ditemukan.

Mesin Komputasi Universal Alan Turing

Landasan teoritis komputer digital modern dimulai sebagai eksperimen pemikiran matematis oleh Alan Turing saat dia menyelesaikan studinya di Cambridge. Diterbitkan pada tahun 1936, Tentang Angka yang Dapat Dihitung [PDF] adalah karya klasik matematika teoretis instan untuk solusi briliannya untuk masalah matematika yang tampaknya mustahil - yang dikenal sebagai Entscheidungsproblem, yang, singkatnya, mempertanyakan apakah Matematika, secara teori, dapat memecahkan setiap masalah yang mungkin dapat diungkapkan secara simbolis.

Untuk menjawab pertanyaan ini, Turing menyusun hipotesis 'Mesin Universal' yang dapat menghitung bilangan apa pun yang dapat dihasilkan melalui operasi matematika seperti penjumlahan dan pengurangan, menemukan turunan dan integral, menggunakan fungsi matematika seperti dalam geometri dan trigonometri, dan sejenisnya. . Secara teori, jika suatu masalah dapat diungkapkan secara simbolis, Mesin Universal harus dapat menghitung hasil yang pasti.

Apa yang ditemukan Turing, bagaimanapun, adalah bahwa 'angka yang dapat dihitung' ini pada akhirnya dapat menghasilkan angka melalui berbagai proses yang tidak dapat dihitung oleh Mesin Universal miliknya, atau 'angka yang tidak dapat dihitung.'

Jika Mesin Universal-nya dapat melakukan setiap operasi matematika dan logika yang mungkin, bahkan yang tidak kita ketahui, dan tidak dapat sampai pada salah satu dari bilangan yang tidak dapat dihitung ini - bahkan jika hanya ada satu bilangan yang tidak dapat dihitung yang ada - maka matematika dulu tidak dapat diputuskan; hanya ada beberapa hal yang berada di luar jangkauan matematika untuk dijelaskan.

Meskipun bukti ini sendiri menempatkan Turing di tingkat atas pikiran matematika dalam sejarah manusia, Turing dengan cepat melihat bahwa Mesin Universal teoretisnya jauh lebih dari sekadar eksperimen pemikiran.

Alan Turing menyusun Mesin Universal-nya, yang setiap orang segera mulai memanggil mesin Turing selamanya dan begitu juga kami, sebagai cerminan cara pikiran manusia menghitung angka.

Ketika Anda melakukan operasi matematika dalam pikiran Anda, Anda mulai dengan operan - angka, suku aljabar, apa pun - dan dalam pikiran Anda, Anda melakukan operasi dengan memasukkan operan kedua dan memberikan hasil. Hasil itu kemudian menggantikan kedua operan ini di pikiran Anda. Jadi jika Anda mulai dengan angka 4 - operan pertama - dan Anda memutuskan untuk menambahkan - operasi - angka 3 - operan kedua, Anda mendapatkan hasil, yaitu 7. 7 ini menggantikan 4, 3, dan operasi penjumlahan di pikiran Anda. Anda mengulangi proses ini selama ada operand lain dan operasi untuk menggabungkan keduanya. Setelah Anda hanya memiliki satu operan tersisa, Anda selesai.

Beginilah matematika dilakukan, di atas kertas, di kepala Anda, di mana pun. Apa yang Turing dapat intuisikan, bagaimanapun, adalah bahwa apa yang sebenarnya terjadi adalah bahwa pikiran Anda - atau variabel pada halaman, dll. - berubah statusnya dengan setiap operasi, dengan status baru menjadi operan baru yang dihasilkan oleh operasi yang baru saja Anda lakukan.

Mengapa lompatan ini begitu monumental adalah bahwa mesin Turing tidak dimodelkan pada mekanisme matematika seperti yang dilakukan kalkulator mekanis sebelumnya, melainkan dimodelkan pada cara pikiran manusia berpikir. Kita tidak lagi berbicara tentang menghitung tabel gambar seperti yang dilakukan Babbage's Engine, mesin Turing dapat mewakili apa pun yang dapat diekspresikan secara simbolis dan diatur oleh aturan yang jelas.

Misalnya, jika status awal mesin Turing Anda adalah lingkaran, dan mesin membaca segitiga sebagai simbol input berikutnya, status tersebut harus berubah menjadi persegi; jika terbaca dalam bujur sangkar, ia harus mengubah statusnya menjadi segi enam. Aturan-aturan ini bukan hanya akademis; itu cara manusia membuat keputusan.

Di dunia nyata, jika keadaan awal Anda di pagi hari adalah Anda akan meninggalkan rumah, Anda melihat ke luar sebelum pergi. Jika hujan, Anda mengubah status Anda menjadi tempat Anda membawa payung. Jika cuaca hangat dan cerah, Anda mengubah keadaan Anda ke keadaan di mana Anda tidak mengambil jaket tebal.

Proses pengambilan keputusan semacam ini dapat direproduksi secara simbolis pada mesin Turing, dan tidak dapat dilebih-lebihkan betapa revolusionernya lompatan ini. Alan Turing menemukan mesin itu bisa berpikir. Secara teori, komputer digital modern lahir.

John Von Neumann dan Konsep Stored-Program

Prestasi John Von Neumann terlalu banyak untuk disebutkan. Salah satu matematikawan terhebat dalam sejarah, Von Neumann mungkin paling terkenal karena karyanya di Proyek Manhattan selama Perang Dunia Kedua dan lebih dari 100 makalah akademis yang diterbitkan selama hidupnya di bidang mulai dari matematika teoretis dan terapan hingga mekanika kuantum untuk ekonomi.

Tanda utama Von Neumann dalam sejarah komputer muncul tak lama setelah Perang Dunia Kedua. Bersama dengan Turing dan matematikawan Claude Shannon, Von Neumann mengkonseptualisasikan gagasan komputer yang tidak perlu diberi masukan kaset untuk beroperasi.

Dikenal sebagai konsep program tersimpan, mereka mengeksplorasi bagaimana instruksi yang dilakukan oleh program komputer dapat disimpan oleh komputer, daripada hanya dimasukkan ke dalamnya setiap kali komputer menjalankan program. Jika Anda membayangkan harus menginstal ulang sistem operasi pada komputer Anda setiap kali Anda ingin menggunakannya, Anda dapat dengan cepat melihat masalah dengan komputer digital produksi pertama yang coba dipecahkan oleh orang-orang ini.

Meskipun dia tidak sendirian dalam mengemukakan idenya, Von Neumannlah yang akan meletakkan dasar yang sebenarnya untuk konsep program tersimpan, yang saat ini menjadi fondasi operasional setiap komputer modern yang ada.

Setelah mengembangkan hubungan dekat dengan militer Amerika selama Proyek Manhattan, Von Neumann mampu memodifikasi komputer ENIAC yang kaku, mekanis, dan terprogram Angkatan Darat AS menjadi mesin program yang tersimpan. Setelah itu, ia mendapat persetujuan untuk mengembangkan komputer baru dan lebih baik di Institute for Advanced Study, yang merupakan sistem komputer aritmatika biner modern pertama. Yang penting, itu menerapkan konsep program yang disimpan tetapi dengan sentuhan inovatif menggunakan ruang memori yang sama untuk instruksi serta data yang digunakan oleh program.

Hal ini memungkinkan percabangan instruksi kondisional yang lebih canggih yang merupakan salah satu elemen utama yang menentukan kode perangkat lunak.

UNIVAC: Komputer Komersial Utama Pertama

Sementara Turing dan Von Neumann meletakkan landasan teoritis dan operasional dari komputer modern, Eckert – Mauchly Computer Corporation (EMCC) mulai membangun mesin yang menerapkan teori-teori ini ke dalam praktik yang belum sempurna. Didirikan oleh pencipta ENIAC, J. Presper Eckert, dan John Mauchly, EMCC membangun komputer elektronik serbaguna pertama untuk Northrop Aircraft Company pada tahun 1949, BINAC. Komputer komersial pertama di dunia yang menggabungkan paradigma program tersimpan Von Neumann, BINAC segera tersingkir saat Eckert dan Mauchly mulai mengerjakan mesin terpenting mereka, UNIVAC.

Dengan tahun 1950 menjadi tahun sensus di Amerika Serikat, Biro Sensus AS mendanai banyak pengembangan UNIVAC untuk membantu mereka dengan proyek sepuluh tahun mendatang. Sekitar waktu yang sama, ketua EMCC, dan sumber utama pendanaan, Harry L. Strauss meninggal dalam kecelakaan pesawat pada musim gugur tahun 1949, dan EMCC dijual kepada perusahaan Remington Rand pada tahun 1950 dan nama Remington Rand telah dikaitkan dengan UNIVAC. semenjak.

Sementara dikembangkan untuk Sensus, UNIVAC dapat digunakan untuk bisnis tujuan umum atau penggunaan ilmiah dan dipasarkan seperti itu oleh Remington Rand. Pada tahun 1952, Remington Rand mendekati CBS News dan menawarkan untuk mengizinkan mereka menggunakan komputer mainframe UNIVAC I yang baru untuk menghitung pengembalian awal untuk pemilihan Presiden mendatang. Meskipun skeptis, kepala CBS News Sig Mickelson menerima tawaran Remington Rand, meskipun hanya untuk kebaruan melihat mesin model baru ini mencoba untuk mengungguli matematikawan manusia yang digunakan oleh CBS untuk memproyeksikan pengembalian pemilu.

Sekitar pukul 20.30 pada malam pemilihan, komputer mainframe UNIVAC I di Philadelphia, terhubung ke studio CBS di New York melalui teletype dan mengandalkan hasil pemilihan sebelumnya dan nomor pengembalian awal, membuat prediksi. UNIVAC I menghitung bahwa kandidat Partai Republik, Jenderal Dwight D Eisenhower, Komandan Tertinggi Pasukan Sekutu di Eropa selama Perang Dunia Kedua, akan menguburkan kandidat Demokrat, Gubernur Illinois Adlai Stevenson, dalam tanah longsor 345 poin.

UNIVAC I meramalkan Eisenhower menarik 438 suara electoral college dari 93 voting electoral college Stevenson, sebuah prediksi yang tidak dipercaya oleh siapa pun di CBS. Jajak pendapat terbaru menunjukkan perlombaan yang ketat, jika bukan kemenangan langsung untuk Stevenson, jadi Mickelson yakin bahwa prediksi UNIVAC I adalah sampah dan mengatakan kepada tim berita untuk tidak menyiarkan prediksi tersebut.

Sementara CBS tidak menyiarkan prediksi UNIVAC I yang sebenarnya, mereka malah sepenuhnya mengarang prediksi yang berbeda, memberi Eisenhower peluang 8-ke-7 untuk mendukungnya memenangkan kursi kepresidenan. UNIVAC sebenarnya memprediksi peluang 100 banding 1 bahwa Eisenhower akan menerima 266 suara electoral college, jumlah yang dibutuhkan untuk memenangkan pemilihan. Bahkan saat data baru masuk, UNIVAC saya tidak pernah goyah: Kemenangan Eisenhower dijamin sepenuhnya, dan itu akan luar biasa.

Saat malam semakin larut, kembali datang yang mulai memverifikasi penilaian UNIVAC I. Menjelang malam, tanah longsor di Eisenhower tidak dapat disangkal. Pemungutan suara terakhir dari perguruan tinggi pemilihan membuat Eisenhower menerima 442 suara dan Stevenson hanya menerima 89 suara. UNIVAC yang saya hubungi pada jam-jam pemilihan sebelumnya dalam satu poin persentase, dan hal terburuk yang dapat dikatakan adalah bahwa itu terlalu murah hati kepada Stevenson.

Koresponden CBS News Charles Collingwood, yang menyampaikan prediksi palsu UNIVAC I kepada pemirsa, harus kembali mengudara dan mengaku kepada audiens bahwa UNIVAC saya benar-benar mendapatkan panggilan pemilihan tepat lebih awal di malam hari dan CBS belum mengudara. t menayangkannya karena mereka tidak percaya.

Anda tidak dapat membeli jenis iklan ini jika Anda adalah Remington Rand. Taruhannya tidak mungkin lebih tinggi, dan kegagalan akan menjadi bencana, tetapi UNIVAC I membuktikan dirinya di hadapan audiens nasional secara real-time dan melakukannya dengan cara yang spektakuler. Tidak ada yang dapat menyangkal setelah tahun 1952 bahwa komputer baru ini adalah sesuatu yang sama sekali berbeda dari kalkulator mekanis mewah yang diasumsikan orang-orang dan bahwa mereka lipat lebih kuat.

Transistor: Penemuan Terbesar Umat Manusia

Selain pemilu tahun 1952, UNIVAC bukannya tanpa masalah. Pertama, ini menempati seluruh lantai dari sebagian besar gedung perkantoran dan menggunakan puluhan ribu tabung vakum kaca untuk menjalankan program. Jika satu tabung meledak, seluruh komputer akan berhenti sampai tabung kaca diganti. Itu juga memancarkan panas seperti tungku, membuatnya lebih mungkin untuk meniup tabung vakum secara acak.

Lima tahun sebelum UNIVAC saya melakukan debut nasionalnya selama pemilihan Presiden 1952, William Shockey, John Bardeen, dan Walter Brattain, dari American Telegraph & Telephone's Bell Laboratory (Bell Labs), membangun transistor yang berfungsi pertama, menandai kemungkinan perkembangan paling signifikan dalam teknologi manusia sejak manusia belajar menggunakan api.

Sementara Bardeen dan Brattain dikreditkan sebagai penemu bersama transistor, Shockey yang telah mengerjakan desain teoritis transistor selama dekade sebelumnya. Kesal karena harus berbagi kredit dengan para insinyur yang kurang lebih membangun transistor pertama dari pekerjaan yang telah dilakukan Shockley, Shockley mengembangkan desain transistor yang lebih baik dan berhasil membuatnya sendiri. Karena transistor itu menggantikan transistor yang dibuat oleh Bardeen dan Brattain, kami dapat dengan adil menganggap Skockley sebagai pencipta transistor yang kami gunakan saat ini.

Transistor ini secara signifikan lebih kecil daripada tabung vakum yang digunakan di UNIVAC dan menggunakan lebih sedikit energi, menghasilkan lebih sedikit panas sebagai hasilnya. Karena itu, mereka tidak gagal hampir sesering tabung vakum, jadi produsen membuang tabung vakum dan beralih ke transistor.

Pada tahun 1958, Jack Kilby dari Texas Instruments dan Robert Noyce dari Fairchild Semiconductor secara independen menemukan sirkuit terintegrasi, langkah penting yang membantu komputer mencapai teknologi meteorik lepas landas. Dengan mengetsa seluruh transistor ke dalam chip silikon tipis, para insinyur dapat membuat transistor semakin kecil, membuat setiap prosesor komputer generasi baru secara eksponensial lebih cepat daripada yang datang sebelumnya. Tingkat kemajuan ini, yang dikenal sebagai Hukum Moore, berlangsung selama lima puluh tahun berikutnya dan dalam prosesnya mengubah peradaban manusia.

Grace Hopper Menciptakan COBOL, Bahasa Pemrograman Programmer

Semua kekuatan pemrosesan baru ini tidak berguna tanpa cara untuk memanfaatkannya. Bahasa assembly, instruksi level mesin yang dibaca oleh CPU sangat sulit, untuk sedikitnya dan Anda bisa melupakan tentang pemrograman dalam satu dan nol. Sesuatu yang lebih dibutuhkan untuk memberi para insinyur dan pemrogram cara yang lebih efisien dan dapat diakses untuk memprogram sistem komputer yang baru diberdayakan ini.

Masukkan Grace Hopper. Seluruh buku telah ditulis tentang dia dan karyanya, dan berbagai pencapaiannya di bidang ilmu komputer layak menjadi artikel tersendiri. Tetapi salah satu kontribusinya yang paling penting bagi sejarah komputer adalah Bahasa Berorientasi Bisnis Umum, COBOL.

COBOL adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama yang dikembangkan dengan orang lain selain ahli matematika. BerdasarkanTechopedia:

Spesifikasi COBOL tradisional memiliki sejumlah keunggulan dibandingkan bahasa lain karena mendorong gaya pengkodean langsung. Misalnya, tidak ada petunjuk, tipe yang ditentukan pengguna atau fungsi yang ditentukan pengguna.

Program bahasa COBOL sangat portabel karena bukan milik vendor tertentu. Mereka dapat digunakan di berbagai perangkat keras dan perangkat lunak dan mendukung sebagian besar sistem operasi yang ada seperti Windows, Linux, Unix, dll. Ini adalah bahasa yang didokumentasikan sendiri. Setiap orang dengan tata bahasa Inggris yang baik dapat membaca dan memahami program COBOL. Sifat mendokumentasikan diri COBOL membantu menjaga sinkronisasi antara kode program dan dokumentasi. Jadi kemudahan perawatan dicapai dengan COBOL.

Perkembangan COBOL oleh Hopper membuatnya mendapatkan gelar 'Queen of Code' di bidang ilmu komputer dan teknik. COBOL membuat celah antara matematika dan pemrograman komputer, meletakkan dasar bagi pemrogram komputer berdedikasi yang tidak perlu memiliki gelar doktor dalam matematika terapan untuk menjalankan pernyataan loop-for atau if-else. Setiap bahasa pemrograman utama yang saat ini digunakan berutang keberadaannya pada kode COBOL dan COBOL Grace Hopper yang masih berjalan pada sistem di seluruh dunia, memberdayakan sistem administrasi, pasar keuangan, dan banyak lagi.

Apple II, Komputer Pribadi Pertama di Dunia

Ketika Steve Jobs dan Steve Wozniak menciptakan Apple II, ada dua jenis orang yang menggunakan komputer: profesional di bidang bisnis, pemerintahan, dan akademisi - cukup untuk dipercaya dengan sistem mainframe yang sangat mahal yang masih memenuhi seluruh ruangan, dan penghobi insinyur mengotak-atik mikroprosesor untuk melihat apakah mereka bisa membuatnya menggambar lingkaran di layar.

Jobs dan Wozniak berada di garis antara dua kubu ini, dan kreasi mereka atas komputer Apple II menjadi momen penting dalam sejarah komputer. Apple II, lebih dari komputer lainnya, membawa komputasi ke pasar konsumen dan kami sebagai masyarakat tidak pernah sama.

Internet Menghubungkan Dunia

Dan kemudian ada Internet. Pengenalan Internet ke dalam kehidupan sehari-hari kita yang dimulai pada 1990-an mengambil alih dunia dan menjadikannya lokal dengan cara yang belum pernah dimiliki teknologi lain sebelumnya. Kemampuan untuk berkomunikasi dengan seseorang di mana pun di dunia dengan koneksi internet - seringkali hampir secara instan - telah mengubah bisnis, pendidikan, dan budaya secara radikal.

Di tingkat global, pertukaran budaya yang dimungkinkan oleh Internet telah memungkinkan rasa solidaritas dan kemanusiaan yang lebih beragam di antara beragam orang dan budaya yang tidak akan mungkin terjadi sebelum Internet. Ini tidak selalu berjalan mulus, tetapi potensi Internet untuk menjadi benang merah yang mengikat umat manusia bersama-sama di atas pemisahan yang sebelumnya tidak dapat disilangkan semakin kuat setiap tahun.

Komputer Quantum

Banyak tinta digital telah dihabiskan untuk menulis tentang potensi komputer kuantum. Dari semua tonggak utama dalam sejarah komputer, komputasi kuantum adalah yang pertama yang dapat kita lihat sebelum mencapai sasaran.

Memang, tidak ada dari kita yang tahu persis apa yang ada di sisi lain supremasi kuantum - momen ketika komputer kuantum mulai mengungguli komputer klasik yang menjalankan simulasi kuantum. Tetapi ada orang-orang yang masih hidup hari ini yang sudah dewasa sebelum penerbitan Tentang Angka yang Dapat Dihitung dan mengalami seluruh revolusi komputer modern dari awal hingga sekarang, dan mereka dapat bersaksi tentang transformasi radikal yang mereka saksikan.

Kami tahu seperti apa bentuk perubahan transformasional ini dan saat ini kami hanya berada di sekitar tahap Mesin Analisis dari pengembangan komputer kuantum. Seluruh masa depan komputasi kuantum tidak dapat diketahui seperti halnya Internet bagi Charles Babbage dan Ada Lovelace, tetapi ada banyak alasan untuk percaya bahwa kemajuan manusia akan semakin cepat di masa depan.

Jika sejarah komputer menunjukkan sesuatu kepada kita, maka pikiran manusia yang dipasangkan dengan komputer tidak akan pernah gagal untuk melampaui harapan kita yang paling optimis sekalipun.


Tonton videonya: Sejarah Perkembangan Komputer Lengkap!!! Generasi 1-5 (Oktober 2021).